Winthorp’s Mansion

Még egy igazi gyöngyszem született 2001-ben, ami finoman szólva egy összefoglalása az Alien Anarchy ocsmányságának,a Heat Episode 1 röhejességének, a Mortyr sötétségének! Van egy történetszál amit csak 3 másodpercig olvasunk, mert eltűnik, de nem is várhat többet az ember, mert úgy látszik azt képzelték, hogy az emberek fénysebességgel olvasnak és a sötétben mindent látnak úgy hogy nincs rajtuk éjjellátó szemüveg! Hogy miért hasonlítjuk a Mortyrhoz? Hát azért mert rengeteg tökölünk azért, mert a részleteket és az ajtókat nem látjuk a sötétségtől és az ocsmány grafikától…

Már a hátteret sem lehet látni szar kinézettől!

Az az első szituáció, hogy egy nagy hodály előtt landolunk és van két ajtó ami nem is nyílik. A rettenetes hanyag grafikától és a sötétségtől nem lehetett látni egy ajtót ami egy másik kertbe vezetett. Ha felnézünk az égre egy igen furcsa ismétlődő csillagrendszer örvényt láthatunk (mintha csak paint-tel csináltuk volna!) Az első ellenségek között szerepel egy kivehetetlen formájú szörny aki az árnyékból shotgunnal lövöldözött, de végül is lelehetett lőni nyögvenyelősen. A következő lol-os dolog az az akrobatikus művészettel rendelkező kutya volt akit meglőttünk,de egy hempergéssel elintézte a dolgot és folytatta a harapdálást tovább! Egy ismert zene keretében egy ‘Buzogány Józsi’ féle fazon alias Techno Viking tűnik fel a semmiből, aki a hatalmas buzogányával próbál minket megállítani!! A felhozatalban még szerepel: Narkós Harry Potter szálkával a kezében; Zöld öltönyös “veszélyesen hörgő” Frankeinstein; agyat akaró szellem csontváz katona; szellem Buzogány Józsi; “Fresh Meat” mániás zombik; Slipknot bandatagok felakasztott hasonmásai (nem támadnak);(nem tudom,hogy így kell-e írni) Dony Dárkós nyuszmusz kézi fegyverrel. Ugye ez nem egy profi játék és csúnya szóval kifejezve az ellenségek segghülyék xDD

A játék folyamán megtalálhatjuk Winthorpot, aki egy koporsóban fekszik és még mozog! A grafika ocsmánysága miatt úgy tűnhet, mintha mozgatná a karját és a lábait vagy a tükröződés átmehet mozgó fa effektbe…Ha már effektekről esett a szó akkor FreddyD, hogyan jutott tovább, ha mindenféle rejtett mechanizmusok uralkodtak abban a házban? Nos, előfordult, hogy egy koporsót kellett a tűzbe lökni vagy egy csillárt kellett leverni, hogy kinyíljon egy ajtó vagy valami ilyesmi.A másik vér ciki dolog a meghalásnál volt, hogy amikor lelőnek elkezdődik egy ilyen idióta bevágás amit első látásra nem tudunk minősíteni! De egy szokásos bug is belekerült ebbe az egészbe, mert ahogy az új játékot el akarnád kezdeni akkor máris meghalsz… Idézem: “holtan fejezed be, holtan kezded”. A másik izgató kérdés az ‘Inventory’ hasznossága kapcsán jelentkezett. Találtunk egy csomó tárgyat (amit csak egérrel lehetett fölvenni), amiket nem lehetett egymással kombinálni vagy egyéb lehetőség. Szóval ez a kérdés sem jogtalan, hogy minek van ha egyáltalán nem vesszük hasznát! A szánalom faktort a veled együtt “ugribugrizó” ellenségek növelték…De a dolgok megoldatlanságát a falon át kinyitható ajtó is bizonyítja szóval ez egy hatalmas katasztrófa!!

A vélemény egyhangú: bosszantó, idióta, sötét,gagyi és valamilyen formában játszhatatlan játék! Tanácsunk: SEMMIKOR NE JÁTSZD,KÖSZ!

copyright © bayonettaportal.wordpress.com

copyright © Alice

Köszönjük WordPress. Sablon: Adventure Journal Készítette: Contexture International

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.