Deathbringer

A Deathbringer c. játék egy 1991-es próbálkozás. Igazán fasza grafikával találkozhatunk és élethű ábrázolással. Azonban itt is megint a silány megvalósítás tönkrecseszte az egész játékot! A főmenüben találkozhattunk egy “rövid” történetleírással…nos az a rövid leírás 23 oldalnyi szövegnek felelt meg! Komolyan az ilyen részeknél a fejlesztők azt hiszik, hogy bárki is el fogja olvasni? Ez valamennyi játéknál nagy hiba szokott lenni. Első pálya gyanánt ez a látvány fogad minket: egy fehér fehérneműs, kardos csávó kint áll a hóban és ilyen zöld kétlábú teknős béka közelít felé…őőő oké. Ez egy ilyen kőkori kardos kis mészárló játéknak lehetne beállítani, de igazán kétes. Az ellenünk jövő szörnyek között van ilyen nagy bárdos csávó, akit gond nélkül le tudunk csapni, de egy repülő tyúk is van, amit egyszerűen lehetetlenség életveszteség nélkül kinyírni. Radioaktív tojásokat dob mindenfelé és nagyon idegesítő.

A gömb alakú tárgy az életerőt mutatja, a kardon pedig látszik az ‘őrület jelző’

Érdekes effektek közé tartozik, hogy egy ‘őrültséget’ jelző mérő van közvetlenül a játékablak alatt. A gyilkolászás után a vércsík maxon van tehát a karakter gond nélkül tudjuk irányítani (még nem csavarodott be), ha azonban huzamosabb ideig nem ölünk, akkor a csík egyszerűen elfogy és teljesen irányíthatatlan lesz a karakter. Mindenfelé mozog, üt akkor is, ha nem nyomsz semmit (teljesen megőrül).  Ez csak az első pálya volt és a második sem lesz jobb, sőt sokkal-sokkal idegesítőbb lesz!! A következő szintre úgy tudtál eljutni, ha az első pályának az összes szörnyét megölted. Továbbá az a feladat, hogy három óriás csapkod a kezeivel meg a lábaival és ritmusosan elzárják előled az utat, át kell verekedned magadat az óriások végtagjain. FreddyD-nek egyszer sikerült a műsodik videó bemutatásának alkalmával.

Nehezedő pályák egyike…

A harmadik pálya egy ilyen lávás-mező valamire hasonlít és tojásból kikelő megölhetetlen sárkányt kellene ott legyőzni…azonkívül ördögvillás gnómok akarnak minden percben akár többen is seggbeszúrni! A megőrülések alkalmával, ha elfogy a csík a kardról, akkor a karakter öngyilkos lesz!! Erre is figyelni kell szinte 0 életerő mellet és dögivel jönnek persze az ellenségek. Nem könnyű és nem is fair…főleg úgy, hogy nincs is medikit!! Aztán, újabb csodálatos felfedezés látott napvilágot: HA minden ellenfélnek átugrasz a feje fölött és nem foglalkozol semmivel, akkor ugyanúgy továbbjutsz…akár percek alatt átjuthatsz a most következő sárkányon (ugyanolyan szisztéma, mint az óriásoknál csak könnyebb) majd a füves pusztán stb. azért satöbbi, mert további 25 vagy még több pálya van a játékban. Következetlenség ilyet csinálni! Ezt egyszerűen LEHETETLEN végigvinni, emberek!

NE JÁTSZÁTOK, EZ EGYSZERŰEN BORZASZTÓ!!!

copyright © bayonettaportal.wordpress.com

copyright © Alice

Köszönjük WordPress. Sablon: Adventure Journal Készítette: Contexture International

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.