Józsi nem régen rakta fel a sorozat mostani utolsó részét nevezetesen a Call of Duty 2-t, amivel most is foglalkozni fogok! Nem sok esély van már józsie visszatérésére, de azért reménykedjünk! Józsi a játék hibáit és a jumpokat helyezte előtérbe avagy a praktikussági hibákat…nézzük, hogy mit hozott ki öreg barátunk a kritikális játékból!

A játék maga hasonló mint a Counter Strike: Source nevezetű játék, amit már Józsie egyszer bemutatott. Egy izraeli feelinges pályán tipikus grafikus hibával kezdünk, ami nem más mint egy vödör. Ha a vödörbe ugrás közben belenézünk, akkor megváltozik az alja…ez nélkülözhetetlen minden játékos számára! Majd Franciaországra hasonlító lágy tájak következtek! Józsie megint falakra ugrándozott, de csak addig amíg fenn nem akadt! Jött a hatalmas felfedezés: ha fel tudtunk ugrani akkor biztos tovább is lehet ugrani! Ebben a hitben bízva barátunk egészen magasra feljutott ^^ Oroszországban folytatta az útját józsie, ahol Chuck Norris egyik képességét gyakorolta nem mást mint a falon át látást :O. Ugye milyen praktikus lenne, ha átlátnánk a falon? Józsinak nem kéne kimenni a bárányokhoz a legelőre, hanem a gép elől őrizhetné az állatokat..: D

Ezután megint napfény következett és megint “Franciaország” ahol furcsa módon átlátszó épületek vannak belülről és persze a csukott ablakokon is át lehet ugrani seperc alatt! És azt sem felejthetjük ki, hogy a gravitáció nem hatotta meg megint a készítőket ugyanis itt is a falon lehet mászkálni..gond persze egy szál se! Valamint sor került a harci módok tesztelésére is: a deathmatch, a team death match, a search and destroy és a capture flag játék mód állat rendelkezésünkre. A deathmatch módok csak szimplán az időbeli öldöklésről szólnak a search and destroy a bombarakásról valamint a flages a zászlók megszerzéséről!
A kisebb hibák ellenére jó játék és ajánlom, próbáljátok ki nem fogjátok megbánni!
copyright © bayonettaportal.wordpress.com
copyright © Alice