Alfheim

Az Alfheim a játékban csupán egy kihívó terület! Ilyen területekből az egész játékban 21 található! A Devil May Cry-ban is találhatók ilyenek…ezeken a helyeken különböző utasítások alapján kell legyőzni az ellened jövő szörnyeket és persze jutalomként segítő értékes tárgyakat kapsz!

I. Fejezet

I. Alfheim

Helyszín: miután legyőzted az Affinity csoportot (Verse 3), feloldod a lezáró kaput és azonnal mutatja a játék az “Törött Boszorkány Szobrot”, amit ha felhasználsz akkor megállítja körülötted teljesen az időt! Miután aktiváltad a hatását, ezután haladj át a vízen és törd szét az utadban álló mágikus falat! Ha széttörted akkor az ajtó darabjaira hullik és egy mozgó platformmá alakul. A liftet kikerülve menj vissza oda ahol megszerezted a nagy kulcsot, ugorj le a nagy mélyedésbe és már ott is van a portál!

Feladat:

A szörnyeket a “Witch Time”-al kell legyőznöd (időlassítás/megállítás)

Díj:

Broken Moon Pearl

II. Fejezet

II. Alfheim

Helyszín: az Enchant harc után (Verse 4) menj vissza oda ahonnan a villamos kiszáguldott, fuss végig az utcán egyenesen addig amíg meg nem látod a portált! Máshova nem is lehet menni, mert le van zárva egy hatalmas sziklarakással…

Feladat:

Pusztítsd el az ellenfeleket meghatározott számú ütéssel és rúgással!

Díj:

Broken Moon Pearl

III. Alfheim

Helyszín: az ötödik harc után (Verse 6) már egy kicsit körülményesebb megtalálni a harmadik portált! Még mindig azon az utcán vagyunk ahol a villamos száguldott! Kb. az utca felénél van egy elágazás balra! Na, ott van egy árkád, ami a két házsort kapcsolja össze. Ugorj fel a falra majd a hídra is és már meg is találtad!

Feladat:

Győzd le a szörnyeket meghatározott időn belül!

Díj:

Broken Witch Heart

IV. Alfheim

Helyszín: ha befejezted a harcot a Belovedokból és Enchantokból álló bandával (Verse 7) akkor sajnos vissza kell karikáznod a pálya legelejére ahol vár a portál!

Feladat:

Győzd le az ellenségeket a szükséges számú tortúra támadásokkal!

Díj:

Broken Moon Pearl

III. Fejezet

V. Alfheim

Helyszín: rögtön az első harc után menj fel a lépcsőn és lőj szét egy kukát xDD. Majd menj a veled szemközti árkádos helyiségbe! könnyű felismerni, hogy miről beszélek, mert ott fog világítani a portál!

Feladat:

Maradja a levegőben 20 teljes másodpercig!

Díj:

Broken Moon Pearl

VI. Alfheim

Helyszín: kicsit bonyolultnak fog hangzani de értések meg: a város szélén, ahol a láva és az Umbra szobor elzárja az utat ott van egy hátsó lejárat lépcsőkkel! Menjetek le végig azon az úton, aztán a szemközti ház falára ugorjatok fel és az emeleten lesz a portál!

Feladat:

Okozz minél nagyobb kárt az ellenségnek, a harchoz használd a saját fegyvereiket!

Díj:

Broken Witch Heart

VII. Alfheim

Helyszín: miután beléptünk a paradisoi tartományba nincs más dolgunk, mint egyenesen lemenni a lépcsőn és a merőleges úton balra fordulni, addig amíg meg nem látjuk a portált.

Feladat:

Úgy győzd le a szörnyeket, hogy NEM használod az időlassítást!

Díj:

Broken Moon Pearl

VIII. Alfheim

Helyszín: már a hetedik harc után járunk és a kezünkben van a bűvös homokóra, aminek különleges képessége, hogy az eltört dolgokat időrendben megjavítja (visszapörgeti az eseményeket és a harc utáni állapotba teszi vissza a tárgyakat). Miután megjavítottad a hidat, vissza kell menned a pálya elejére és ott lesz az átjáró.

Feladat:

Harcolj a “Wicked Waves”  (hajtámadás) nevű támadásokkal!

Díj:

Broken Witch Heart

V. Fejezet

IX. Alfheim

Helyszín: miután legyőzted a Grace&Glory párost menj vissza teljesen a pálya elejére!

Feladat:

Harcolj csak időlassítással!

Díj:

Broken Moon Pearl

X. Alfheim

Helyszín: Mikor a magas toronyban harcolsz akkor egy Harmony csapat jön ellened amit le kell győznöd! ha ezt megtetted és a holdnak is van fénye akkor térj vissza a torony aljára és már mehetsz is az Alfheim területre!

Feladat: 

Kerek egy percig (60 másodperc) kell a levegőben maradnod!

Díj:

Broken Witch Heart

XI. Alfheim

Helyszín: a kilencedik harc után egy mágikus ajtó állja az utunkat, de nem ijedünk meg, mert csak szét kell verni! Ezután kikerülünk a szabadba ahol eléggé szeles az idő! Ugye, egy épület van ennek a hatalmas “hegynek” a belsejében és kívül pedig egy kígyó alakú út vezet fölfelé és lefelé! Nekünk a lefelé út kell először, mert ugyanis a kaputól van kb. 10 méterre!

Feladat:

Csupán csak 7 ütés és 10 rúgás áll rendelkezésedre a harcnál!

Díj:

Broken Witch Heart

6. Fejezet

XII. Alfheim

Helyszín: a hatodik fejezetben járunk és az angyalok egy csapdás alagútban akarnak elpáholni! Ez ugye nem sikerül…nekünk csak annyi a dolgunk, hogy a csapdákat kiiktatjuk, mindenkit legyőzünk majd visszamegyünk a pálya kezdetére!

Feladat:

Ossz ki az angyalok között 5 tortúrás támadás majd időre ölj meg mindenkit!

Díj:

Broken Moon Pearl

9. Fejezet

XIII. Alfheim

Helyszín: Ezt az átjárót az első harc után keresd a Pláza övezetben (vasútállomás után következik)! Ha megtaláltad a helyet akkor csak a legmagasabb pontja kell! Ez a pont egy fal amire egy nap szimbólum van rajzolva, ezt csak be kell törnöd és már mehetsz is öldökölni!

Feladat: Körül -belül 3 perced van arra, hogy a testen kívüli varázslattal harcolj! A megfelelő pillanatban aktiválnod kell a pajzsot a saját tested körül és a megmaradt lelkeddel meg gyilkolnod!

Díj: 

Broken Moon Pearl

XIV. Alfheim

Helyszín: a hatodik harc eléggé fárasztó lehetett, mert két Kinshippet is le kellet győzni! Azonban még nem ért véget a móka, mert a levegőben lebegő roncsra is szükség van! Ugorj fel a roncsra, változz kismadárrá és repülj addig míg meg nem látsz egy platformot! Ha megvan akkor változz vissza és keresd meg rajta a portált!

Feladat:

Győzd le a temérdek ellenfelet időben!

Díj:

Broken Witch Heart

XV. Alfheim

Helyszín: még mindig Paradisoban vagyunk és éppen most küldtük el egy melegebb éghajlatra a Golem nevezetű óriási átváltozó golyót xD. Menj vissza a pálya kezdetére! Ahol megszakad a legutolsó részen az út, ugorj és már mehetsz is!

Feladat:

Megadott számú ütéssel és rúgással kell harcolnod és persze tilos kifutni az időből!

Díj:

Broken Witch Heart

10. Fejezet

XVI. Alfheim

Helyszín: senki nem tévesztheti el azt a részt, amikor a nagy városrészt forgatni kellett! Csak egyszer kell körbeforgatnod és a veled szemben lévő (1.) platformon van a teleport!

Feladat:

Győzd le az ellenfeleidet időre a ‘hajtámadások’ valamelyikével vagy szimpla mozdulatokkal!

Díj:

Broken Witch Heart (lehetséges)

XVII. Aflheim

Helyszín: miután visszatértél a pokol útjáról a feladat csak annyi, hogy vissza kell gyalogolnod a tüskés csapdákon és a hatalmas csápos növényeken át a pálya addigi elejére!

Feladat:

Gyilkolj kizárólag az angyalok fegyvereivel!

Díj:

Broken Witch Heart

12. Fejezet

XVIII. Alfheim

Helyszín: Cereza eltűnése után egy repülőgépen harcolunk, pontosabban már a gép rakodó terében járunk, amikor vissza kell menni a pálya elejére, ahol feltűnik a teleport!

Feladat:

Testen kívüli harc következik!

Díj:

Broken Witch Heart

XIX. Alfheim

Helyszín:  még mindig a repülőgépen vagyunk, pontosabban a szabad ég alatt harcolunk! Kikerültünk a gép felszínére és a negyedik harc után az egyik turbina acélkeretére kell ugranunk és ott harcolni, majd a harc után jelenik meg a kapu!

Feladat:

Használd a harcban az időlassítást, a szörnyeket csak akkor tudod sebezni!

Díj:

Broken Witch Heart

15. Fejezet

XX. Alfheim

Helyszín:  ezt a portált azután tudod használni, miután legyőzted Temperance-ot a hatalmas ágyúkkal egy nagy erkélyen! Micsoda meglepetés: bandukolj vissza a pálya legelejére!

Feladat:

Időlassítás tiltva! Verekedj lassítás nélkül!!

Díj:

Broken Witch Heart

XXI. Alfheim (utolsó!)

Helyszín: Jubileus még felélesztetlen szobra! Meglepő módon a szobor legaljára kell visszamenni a negyedik harc után…

Feladat:

Győzd le az ellenfeleidet időre a ‘hajtámadások’ valamelyikével vagy szimpla harci akciókkal!

Díj:

Broken Witch Heart

Nem lopod!

copyright © bayonettaportal.wordpress.com

copyright © Alice

Köszönjük WordPress. Sablon: Adventure Journal Készítette: Contexture International

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.