Az Alfheim a játékban csupán egy kihívó terület! Ilyen területekből az egész játékban 21 található! A Devil May Cry-ban is találhatók ilyenek…ezeken a helyeken különböző utasítások alapján kell legyőzni az ellened jövő szörnyeket és persze jutalomként segítő értékes tárgyakat kapsz!
I. Fejezet
I. Alfheim
Helyszín: miután legyőzted az Affinity csoportot (Verse 3), feloldod a lezáró kaput és azonnal mutatja a játék az “Törött Boszorkány Szobrot”, amit ha felhasználsz akkor megállítja körülötted teljesen az időt! Miután aktiváltad a hatását, ezután haladj át a vízen és törd szét az utadban álló mágikus falat! Ha széttörted akkor az ajtó darabjaira hullik és egy mozgó platformmá alakul. A liftet kikerülve menj vissza oda ahol megszerezted a nagy kulcsot, ugorj le a nagy mélyedésbe és már ott is van a portál!
Feladat:
A szörnyeket a “Witch Time”-al kell legyőznöd (időlassítás/megállítás)
Díj:
Broken Moon Pearl
II. Fejezet
II. Alfheim
Helyszín: az Enchant harc után (Verse 4) menj vissza oda ahonnan a villamos kiszáguldott, fuss végig az utcán egyenesen addig amíg meg nem látod a portált! Máshova nem is lehet menni, mert le van zárva egy hatalmas sziklarakással…
Feladat:
Pusztítsd el az ellenfeleket meghatározott számú ütéssel és rúgással!
Díj:
Broken Moon Pearl
III. Alfheim
Helyszín: az ötödik harc után (Verse 6) már egy kicsit körülményesebb megtalálni a harmadik portált! Még mindig azon az utcán vagyunk ahol a villamos száguldott! Kb. az utca felénél van egy elágazás balra! Na, ott van egy árkád, ami a két házsort kapcsolja össze. Ugorj fel a falra majd a hídra is és már meg is találtad!
Feladat:
Győzd le a szörnyeket meghatározott időn belül!
Díj:
Broken Witch Heart
IV. Alfheim
Helyszín: ha befejezted a harcot a Belovedokból és Enchantokból álló bandával (Verse 7) akkor sajnos vissza kell karikáznod a pálya legelejére ahol vár a portál!
Feladat:
Győzd le az ellenségeket a szükséges számú tortúra támadásokkal!
Díj:
Broken Moon Pearl
III. Fejezet
V. Alfheim
Helyszín: rögtön az első harc után menj fel a lépcsőn és lőj szét egy kukát xDD. Majd menj a veled szemközti árkádos helyiségbe! könnyű felismerni, hogy miről beszélek, mert ott fog világítani a portál!
Feladat:
Maradja a levegőben 20 teljes másodpercig!
Díj:
Broken Moon Pearl
VI. Alfheim
Helyszín: kicsit bonyolultnak fog hangzani de értések meg: a város szélén, ahol a láva és az Umbra szobor elzárja az utat ott van egy hátsó lejárat lépcsőkkel! Menjetek le végig azon az úton, aztán a szemközti ház falára ugorjatok fel és az emeleten lesz a portál!
Feladat:
Okozz minél nagyobb kárt az ellenségnek, a harchoz használd a saját fegyvereiket!
Díj:
Broken Witch Heart
VII. Alfheim
Helyszín: miután beléptünk a paradisoi tartományba nincs más dolgunk, mint egyenesen lemenni a lépcsőn és a merőleges úton balra fordulni, addig amíg meg nem látjuk a portált.
Feladat:
Úgy győzd le a szörnyeket, hogy NEM használod az időlassítást!
Díj:
Broken Moon Pearl
VIII. Alfheim
Helyszín: már a hetedik harc után járunk és a kezünkben van a bűvös homokóra, aminek különleges képessége, hogy az eltört dolgokat időrendben megjavítja (visszapörgeti az eseményeket és a harc utáni állapotba teszi vissza a tárgyakat). Miután megjavítottad a hidat, vissza kell menned a pálya elejére és ott lesz az átjáró.
Feladat:
Harcolj a “Wicked Waves” (hajtámadás) nevű támadásokkal!
Díj:
Broken Witch Heart
V. Fejezet
IX. Alfheim
Helyszín: miután legyőzted a Grace&Glory párost menj vissza teljesen a pálya elejére!
Feladat:
Harcolj csak időlassítással!
Díj:
Broken Moon Pearl
X. Alfheim
Helyszín: Mikor a magas toronyban harcolsz akkor egy Harmony csapat jön ellened amit le kell győznöd! ha ezt megtetted és a holdnak is van fénye akkor térj vissza a torony aljára és már mehetsz is az Alfheim területre!
Feladat:
Kerek egy percig (60 másodperc) kell a levegőben maradnod!
Díj:
Broken Witch Heart
XI. Alfheim
Helyszín: a kilencedik harc után egy mágikus ajtó állja az utunkat, de nem ijedünk meg, mert csak szét kell verni! Ezután kikerülünk a szabadba ahol eléggé szeles az idő! Ugye, egy épület van ennek a hatalmas “hegynek” a belsejében és kívül pedig egy kígyó alakú út vezet fölfelé és lefelé! Nekünk a lefelé út kell először, mert ugyanis a kaputól van kb. 10 méterre!
Feladat:
Csupán csak 7 ütés és 10 rúgás áll rendelkezésedre a harcnál!
Díj:
Broken Witch Heart
6. Fejezet
XII. Alfheim
Helyszín: a hatodik fejezetben járunk és az angyalok egy csapdás alagútban akarnak elpáholni! Ez ugye nem sikerül…nekünk csak annyi a dolgunk, hogy a csapdákat kiiktatjuk, mindenkit legyőzünk majd visszamegyünk a pálya kezdetére!
Feladat:
Ossz ki az angyalok között 5 tortúrás támadás majd időre ölj meg mindenkit!
Díj:
Broken Moon Pearl
9. Fejezet
XIII. Alfheim
Helyszín: Ezt az átjárót az első harc után keresd a Pláza övezetben (vasútállomás után következik)! Ha megtaláltad a helyet akkor csak a legmagasabb pontja kell! Ez a pont egy fal amire egy nap szimbólum van rajzolva, ezt csak be kell törnöd és már mehetsz is öldökölni!
Feladat: Körül -belül 3 perced van arra, hogy a testen kívüli varázslattal harcolj! A megfelelő pillanatban aktiválnod kell a pajzsot a saját tested körül és a megmaradt lelkeddel meg gyilkolnod!
Díj:
Broken Moon Pearl
XIV. Alfheim
Helyszín: a hatodik harc eléggé fárasztó lehetett, mert két Kinshippet is le kellet győzni! Azonban még nem ért véget a móka, mert a levegőben lebegő roncsra is szükség van! Ugorj fel a roncsra, változz kismadárrá és repülj addig míg meg nem látsz egy platformot! Ha megvan akkor változz vissza és keresd meg rajta a portált!
Feladat:
Győzd le a temérdek ellenfelet időben!
Díj:
Broken Witch Heart
XV. Alfheim
Helyszín: még mindig Paradisoban vagyunk és éppen most küldtük el egy melegebb éghajlatra a Golem nevezetű óriási átváltozó golyót xD. Menj vissza a pálya kezdetére! Ahol megszakad a legutolsó részen az út, ugorj és már mehetsz is!
Feladat:
Megadott számú ütéssel és rúgással kell harcolnod és persze tilos kifutni az időből!
Díj:
Broken Witch Heart
10. Fejezet
XVI. Alfheim
Helyszín: senki nem tévesztheti el azt a részt, amikor a nagy városrészt forgatni kellett! Csak egyszer kell körbeforgatnod és a veled szemben lévő (1.) platformon van a teleport!
Feladat:
Győzd le az ellenfeleidet időre a ‘hajtámadások’ valamelyikével vagy szimpla mozdulatokkal!
Díj:
Broken Witch Heart (lehetséges)
XVII. Aflheim
Helyszín: miután visszatértél a pokol útjáról a feladat csak annyi, hogy vissza kell gyalogolnod a tüskés csapdákon és a hatalmas csápos növényeken át a pálya addigi elejére!
Feladat:
Gyilkolj kizárólag az angyalok fegyvereivel!
Díj:
Broken Witch Heart
12. Fejezet
XVIII. Alfheim
Helyszín: Cereza eltűnése után egy repülőgépen harcolunk, pontosabban már a gép rakodó terében járunk, amikor vissza kell menni a pálya elejére, ahol feltűnik a teleport!
Feladat:
Testen kívüli harc következik!
Díj:
Broken Witch Heart
XIX. Alfheim
Helyszín: még mindig a repülőgépen vagyunk, pontosabban a szabad ég alatt harcolunk! Kikerültünk a gép felszínére és a negyedik harc után az egyik turbina acélkeretére kell ugranunk és ott harcolni, majd a harc után jelenik meg a kapu!
Feladat:
Használd a harcban az időlassítást, a szörnyeket csak akkor tudod sebezni!
Díj:
Broken Witch Heart
15. Fejezet
XX. Alfheim
Helyszín: ezt a portált azután tudod használni, miután legyőzted Temperance-ot a hatalmas ágyúkkal egy nagy erkélyen! Micsoda meglepetés: bandukolj vissza a pálya legelejére!
Feladat:
Időlassítás tiltva! Verekedj lassítás nélkül!!
Díj:
Broken Witch Heart
XXI. Alfheim (utolsó!)
Helyszín: Jubileus még felélesztetlen szobra! Meglepő módon a szobor legaljára kell visszamenni a negyedik harc után…
Feladat:
Győzd le az ellenfeleidet időre a ‘hajtámadások’ valamelyikével vagy szimpla harci akciókkal!
Díj:
Broken Witch Heart
Nem lopod!
copyright © bayonettaportal.wordpress.com
copyright © Alice